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日前,IGN发布了《龙腾世纪4:影障守护者》早期测评。作者表示对这款游戏最大的担忧是以为它会是一款偏线性的动作游戏,而缺少开放世界元素。作者表示经过了几个小时的亲身体验后可以高兴地说“我是带着兴奋和好奇结束游戏的,此前对这款游戏很多的担忧也已消失。”
作者体验了包括角色创建器、初始任务、派系任务和同伴任务等不少内容。其表示本作确实不如《龙腾世纪:审判》那样开放,新作的风格更“基于任务”同时仍旧能进行大量探索。游戏中的很多内容有战斗都围绕着同伴展开,不同的同伴有不同的组合选择,也可以建立团队协同。游戏中还充满了大量的选择,会产生持久且深远的影响。
自由度方面,作者表示随着玩家解锁慢慢的变多的区域,你就可以更自由地随心所欲地达成目标。游戏中不同的区域其风格也十分迥异,有将绿色与精灵魔法融为一体森林,也有受到枯萎病侵扰、充满恐怖美学的场景。
作者最后总结称《龙腾世纪4:影障守护者》发生了很多变化,同时将同伴关系、丰富的传说故事、可供探索的美丽世界这些优秀的品质保留了下来。作者表示“在玩完预览版本后,我发现了自己更渴望深入研究它——也更希望这能成为BioWare迫切渴望的又一款热门作品。”
今早的TGA盛典上,《龙腾世纪》新作公布最新先导预告,世界需要新的英雄。
在今天的TGA颁奖典礼上,BioWare正式公布了一段神秘新作,并带来了游戏的最新预告,片尾显示“The Dread Wolf Rises(恐惧之狼崛起)”,并确认这是《龙腾世纪》新作。
BioWare工作室的《圣歌》确定明年发售,工作室经理谈到了他们下一步的计划,称《龙腾世纪》新作已经在设计中。
据外媒VG247报道,龙腾世纪的总制作人Mark Darrah在推上发布了一段几秒钟的影像,是一部疑似关于《龙腾世纪》的内部资料。
根据EA公司最新的季度财务报表会议报告数据显示,《龙腾世纪4:影障守护者》被定于2025财年的第三季度,也就是2024年10月至12月期间发售。
近日,BioWare展示了《龙腾世纪4:影障守护者》的配音阵容,包括为游戏中可自定义角色Rook提供多种配音选择的演员。在其中不难发现,主角的英语配音特意分成了美式和英式两种口音。
BioWare的执行制作人Michael Gamble在推特上回答粉丝提问时提到,《龙腾世纪4:影障守护者》中与同伴的关系等级能够最终靠与他们一起战斗、玩耍等行为来获得,并不是一定要谈恋爱。
在接受Game Informer采访时,《龙腾世纪:影障守护者》的游戏总监Corinne Busche 透露,新版《龙腾世纪》将拥有一个强大的“装备幻化”系统。这一系统不仅适用于我们的主角鲁克,也适用于所有随从NPC。
近日,随着发售日期的逼近,预定于今年秋季面世的《龙腾世纪4:影障守护者》不断公布新的情报。除了之前提到的角色职业和专精细节之外,BioWare还透露了本作的角色编辑器系统。
近日,前《龙腾世纪》执行制作人Mark Darrah在Youtube中发布视频表示,如今的3A游戏首次公布情报的时机过早,从而让人们产生了游戏开发时间过长的错觉。
外媒GameInformer分享了《龙腾世纪:影障守护者》的一些新截图。
据外媒报道,《龙腾世纪》系列(包括长期开发的《龙腾世纪4》)的高级创意总监马特·戈德曼离职。
《龙腾世纪4》执行制作人Christian Dailey今日在推特上公布了一张全新的概念艺术图,展示了游戏中“灰袍守望者”阵营。